刘畊宏爆红难解健身App盈利困局
每天都是刘畊宏女孩的一天!Lilian在疫情居家后的晚餐后迅速换上运动装。尽管前一晚跳《本草纲目》健身操留下的酸痛感尚未完全消退,但她已迫不及待地投入今晚的训练中。
我过去从不参与健身活动。疫情期间居家生活令人不适,看到许多人跟随刘畊宏跳操,我决定尝试,结果体验感极佳。我计划持续跟跳一段时间,观察健身效果。
短期内,大量刘畊宏男孩女孩涌现,线上健身成为疫情居家期间日常活动的热门选择。
根据中泰证券引用灼识咨询报告,预计到2026年中国线上健身市场规模将达8958亿元,五年复合年增长率19.3%,显著高于线下健身7%的增速。2021年中国健身人群线上化比例为42.7%,美国为67.9%,表明线上健身存在巨大增长潜力。
中泰证券同时指出,87%的线上健身用户在过去一年内曾为线下健身服务付费,显示线下健身人群正向线上迁移。刘畊宏引发的线上健身热潮反而凸显了健身App的困境。从Keep到咕咚,再到悦跑圈,这些健身App虽广为人知,却长期面临增长乏力,甚至陷入持续亏损的循环。
为何刘畊宏直播能迅速风靡全网,而健身App却多年难以突破?本文将深入剖析健身App行业的核心痛点。
健身娱乐性的缺失
居家锻炼的局限性
回顾疫情前,多数运动爱好者更倾向于付费去健身房而非居家锻炼。居家锻炼存在固有缺陷:场地空间狭小、地板墙面隔音效果差、健身器材有限,这些因素严重制约了训练内容的多样性,通常只能进行简单重复的基础练习。
此外,缺乏现场教练的监督指导,训练强度和效果容易打折扣。更重要的是,相比健身房环境,居家健身的长期坚持性和效果可见度难度更高。
因此,健身App长期探索的核心问题是:如何提升线上健身的吸引力?
刘畊宏爆红的成因
刘畊宏的快速走红是多因素协同作用的结果。疫情是关键契机,抖音的推广也起到了重要作用。作为明星,刘畊宏自带流量优势,但其最大特色在于强烈的娱乐性和互动性。
刘畊宏将训练创意性地融入周杰伦的《龙拳》《本草纲目》等热门歌曲,结合直播时的语言激励,显著增强了参与者的互动感和跟练热情。
跟练者在娱乐过程中感受到肌肉酸痛,从而确认健身效果,形成快乐健身的正反馈循环,进而产生依赖性。
健身App的互动性不足
健身App并非未尝试引入流量明星。例如,2017年李现成为Keep首位“践型者”拍摄健身课程。然而,课程与直播的本质区别在于互动性的缺失。
直播中,明星成为实时互动对象,与观众仿佛近距离交流;而在课程中,明星虽作为教练,却仅是静态背景的一部分,娱乐性完全消失。
直播平台的娱乐化健身正是健身App的短板。Keep、咕咚等App始终专注于专业性,提供从健身新手到资深爱好者的分级课程。但对新手而言,“是否有趣好玩”直接影响坚持度,这仅靠录制课程无法满足。
游戏化竞争的冲击
除直播平台外,健身App还面临游戏巨头的竞争。例如,任天堂的《健身环大冒险》成为“沙发土豆”在休闲与运动间的理想选择。
《健身环大冒险》是一款奇幻冒险游戏,配备腿部绑带和柔性健身环,玩家通过肢体动作控制角色,在冒险中实现运动目标。自2019年10月上线后,该游戏迅速成为爆款,一度售罄,价格现在上涨三倍。
无论是任天堂还是刘畊宏,他们都成功以娱乐方式实现“因乐趣而健身”的理念。这种运动方式降低了入门门槛,消除了健身恐惧;同时通过快乐体验确保了可持续性。
健身App已认识到“快乐健身”的重要性。Keep去年开始探索“虚拟偶像+运动”“游戏+运动”等跨界合作。例如,与SNK推出“拳皇'97拳击体验课”,在复古游戏中体验拳击乐趣;2022年元旦举办“虚拟偶像·新年直播夜”,邀请《剑网3》虚拟偶像“暗箱组合”祁进、姬别情吸引Z世代用户。
然而,健身App在娱乐性方面缺乏专业背景,直播表现不如流量平台,娱乐创意不及游戏公司。若运动体验不够吸引人,新用户引流将局限于纯粹的运动爱好者,形成自我限制。
智能健身设备的挑战
智能化健身的兴起
为区别于线下健身,智能化成为线上健身的另一战场。预计全球智能健身设备出货量五年内将达2000万台,中国市场占三分之一左右。这一市场吸引了Apple、Google、Amazon、Meta等科技巨头加速布局。
健身镜的代表作用
健身镜是智能健身的典型代表。其设计类似传统试衣镜,可播放各类健身课程视频,AI教练占画面五分之一,剩余部分显示训练者本人,实现镜面教学。
健身镜还通过摄像头识别用户运动姿态,实时纠正动作并进行评分,提供类似直播的交互体验。在欧美市场,这种AI与硬件结合的健身方式已拥有大量用户,如品牌Mirror2020年营收1.17亿美元,销量超9万台。
在中国,根据艾瑞咨询数据,2020年智能健身镜市场规模约0.3亿元,出货量0.4万台。预计2025年市场规模将达112亿元,出货量187万台。国内头部品牌FITURE成立三年即成为全球运动健身领域B轮融资最大的公司。
健身镜的围剿效应
健身镜的出现,如同游戏机,对健身App形成围剿。健身App未尝试开发此类设备?咕咚等公司已行动。但赛道已拥挤,自2019年起,华为、百度、FITURE、沸腾时刻、乐刻等品牌纷纷入局,从互联网巨头到线下健身房均瞄准这一网红产品,竞争激烈。
健身镜产品本身仍存问题。首先,门槛较高:FITURE天猫旗舰店尊享版售价近8000元,基础版3000元;课程费用每年1000~2000元,远超健身App的免费或低价课程。
其次,用户体验不佳。用户反馈“燃烧脂肪指标疑似失灵,教练讲解时站立不动,卡路里消耗仍在增加”;“课程加载频繁卡顿,影响体验,网速达200M”。课程内容有限导致部分用户闲置,二手平台常见转卖,表明初代产品与用户需求差距较大,产品和赛道升级将持续。
高端健身镜依赖科技研发和课程开发,科技巨头占优势;若下沉市场,价格战难免。健身App在价格或研发上均无优势,这条道路前景不明。
流量依赖的盈利困局
健身App的亏损现状
某些公司知名度高但持续亏损,这正是健身App的写照,包括国内唯一互联网健身独角兽Keep。Keep招股书明确显示亏损加剧:年亏损从2019年7.35亿元增至2020年22.44亿元,2021年前三季度亏损达24.58亿元,超2020全年。
2021年前三季度,Keep营收增长41.3%至11.59亿元;但营销费用激增342.1%至8.18亿元,主要来自流量获取和品牌推广。调整后净利润下滑至-6.96亿元,表明增长建立在高额营销成本基础上。
Keep招股书承认:“策略性增加流量获取和品牌推广支出,以获取、激活及留存用户。”其盈利模式包括自有品牌产品、会员及内容服务、广告及其他,这几乎是所有健身App的共同模式,均依赖流量基础。
流量瓶颈的恶性循环
Keep并非未尝试直播红利,如签约帕梅拉、周六野Zoey等顶流健身博主。但这些博主并非独家,在抖音、B站、小红书等平台均有课程,用户数往往是Keep的数倍。当平台流量不足,博主更新热情下降,用户认可度降低,Keep需加大营销投入,获客成本攀升,形成恶性循环。
流量缺失直接影响带货、会员转化和广告收入。悦跑圈面临类似问题,变现模式单一,主要依赖广告。2021年CEO梁峰坦言:“悦跑圈与泛流量平台无竞争优势”,并认为To C端付费意愿需三到五年才能理想化。但市场是否给予健身App足够时间?答案存疑。
市场碎片化的挑战
线上或线下健身市场高度分散。在增量潜力可观的情况下,市场可能进一步碎片化,而非涌现固定龙头。Keep的上市表现反映资金链脆弱、商业模式不成熟和变现难题。在健身App尚未理清方向时,竞争者已纷纷涌入,它们需与自身、他人和时间赛跑,犯错机会和时间所剩无几。
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