运用游戏化策略革新营销:打造用户沉浸式体验

发布日期:2022-08-13 12:38:07  ·  浏览量:450  ·  标签:广告投放广告落地页

游戏曾被批评为有害之物,被视为阻碍青少年进步或分散成年人注意力的因素。即便玩家在游戏结束后常感到空虚,却始终难以抗拒其诱惑。这种持续吸引用户参与的状态,恰好是营销者追求的理想目标——让消费者对品牌产生深度依赖。由此,游戏化营销应运而生。如今,游戏已超越娱乐产品本身,演变为一种思维模式,将游戏元素融入非游戏场景,持续重塑营销与商业的产品设计。

那么,为何游戏能引发如此沉迷?品牌如何运用游戏化策略赢得消费者青睐?游戏与营销的最佳结合点在哪里?

本文核心观点提要

1、游戏沉迷源于成就感和兴奋感

2、品牌游戏营销让广告在互动中焕发活力

3、品牌游戏化营销基于人性本质的设计

游戏沉迷的驱动力:成就与兴奋

毫无疑问,游戏具备显著吸引力。玩家通过通关升级获得强烈的成就感与兴奋感。未来协会(Institute for Future)的游戏研究主任Jane McGonigal指出,“游戏如同主动寻求的积极挑战”,用户玩游戏是为获取“良性刺激”,激发自我表现和释放压力的心理需求。——因此,游戏是人类天性的体现。

所有成功游戏的设计都针对人性特点。大部分可玩性强的游戏遵循以下模型:

  • 即时反馈,用户操作在游戏中立即视觉化和数据化呈现;
  • 多重系统,提供多样化玩法和渐进式小目标,将玩家深度绑定;
  • 成就感,设置适难度任务让玩家证明能力,获得独特称号并公开展示。

以魔兽世界为例:成长路径包括升级、附魔、操作技术和装备;成长反馈体现为数值提升、外观优化、副本成功和首杀成就;成长渴求涉及公会开荒、成就机制和竞技场积分。

游戏的本质并非纯娱乐,而是人性与设计过程融合的产物。无数玩家沉迷游戏,因其设计者借鉴了现实社会经验和心理学研究,精心打造了这些体验。

品牌游戏营销:广告在互动中释放潜力

在泛娱乐趋势下,游戏已成为主流娱乐形式。正如Jennifei Lopez歌词所言“New Generation, they don’t play no game”,游戏是新一代年轻人表达自我、彰显个性的渠道。品牌若能在游戏场景中与消费者有效互动,更容易吸引年轻群体,同时提升品牌活力。

当前,品牌游戏化营销主要有三种策略。

1、游戏植入广告(In-Game Advertising,IGA)

将品牌或产品嵌入视频游戏,仅作展示或影响玩法,利用庞大用户群传递品牌信息。奥巴马竞选团队在总统大选期间投入45000美元广告费,在18款电视游戏中置入竞选广告,并辅以个人空间、视频、社区、搜索引擎、电子邮件等网络渠道,最终赢得美国53%的选民支持。

2、品牌定制化游戏

常见形式为定制APP游戏或SNS游戏,品牌全方位渗透游戏世界,策划符合世界观的品牌任务,并将产品设为奖励机制以激励玩家参与。《中粮生产队》是成功范例,玩家可选择水稻、玉米、葡萄、小麦或可可种子,经历种植、仓储、运输等环节,最终产出大米、玉米油等产品。游戏中产品名称与现实一致,玩家在互助中了解生产流程,自然将中粮与“放心食品”关联。

3、品牌与游戏IP的Co-Marketing

品牌绑定大型游戏IP,超越简单植入,进行跨界深度合作,挖掘IP影响力和粉丝经济。肯德基与《英雄联盟》合作推出主题套餐、欢聚英雄桶和限量皮肤闪卡,并打造肯德基LOL线下主题店,店内遍布游戏元素。主题店将举办线下活动,玩家可能遇见职业选手或解说,用餐后可组队游戏。

品牌游戏化营销:基于人性本质的设计

游戏营销当前是潮流,品牌与游戏直接合作实现互利。但更需关注广义的游戏化营销,即以游戏思维开展营销。游戏化思维帮助用户在营销互动中发现乐趣,通过增加趣味性提升商业吸引力。

《商学院》杂志对游戏化营销的阐释:

  • 营销与设计游戏均需寻找有趣目标吸引用户参与;
  • 需设计“诱惑式”元素引导用户逐步深入;
  • 需用户产生情感共鸣以建立长期依赖。

优秀营销与优秀游戏相似,都善于洞察用户心理动机,提供慰藉或满足。游戏化营销核心在于理解人性本质,关键在于促进用户参与,目的是让用户觉得有趣,激发内动力而非外部刺激,赋予广告可玩价值,从而提升营销效率。

游戏化机制常见元素包括:分数、等级、挑战、实体奖品、领先榜单、赠礼。对应人类基本欲求:奖赏、地位、成就、个人表现、竞争、利他。

以下三种模式较好运用了游戏化元素。

1、游戏化元素:挑战+分享+荣誉

Nike+是经典案例,通过iPod芯片让跑步者将跑步转化为自我挑战或网友PK,涉及挑战、分享、记录和荣誉。玩家兴奋感源于自主意识,通过参与决定排名。动机内化后,参与积极性更高。实时排名激励玩家持续完成任务。取得好成绩时,玩家可在朋友圈分享展示,获得成就感。

2、游戏化元素:奖励+惊喜+互动

微信“红包功能”成功运用游戏化思维,借鉴广东习俗,关键在于加入“抢”动作。微信红包激活了僵尸群,小额互动提升群活力。相比固定奖励,人们更喜欢惊喜,如老虎机中奖般的多巴胺快感。红包的“不确定金额惊喜感”让用户沉浸其中。熟人关系中,金钱流动增添生活情趣,减少功利感。

3、游戏化元素:等级+攀比+特权

直播平台流行“送礼榜”,设置“送花、钻戒、游艇、汽车”等虚拟礼物,送礼物时屏幕突出显示并实时更新送礼榜,主播感谢送礼者。送礼榜运用游戏PBL即时反馈系统(Points点数、Badges徽章、Leaderboards排行榜)。观众受PBL刺激产生攀比心理,主动送礼。主播播报送礼详情激发送礼者“控制世界”的快感,促成礼物升级。

总之,善用游戏化思维的品牌能将情感激励、乐趣、玩和用户体验关联。游戏与营销均基于对人性的理解,通过设计让用户愉悦的环节,挑动情绪,促使用户参与并保持持续刺激,最终达成难以离弃和情感共鸣。用游戏化思维做营销,事半功倍,效果显著。


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